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デバイス編#9 ~試作してみるんダ!~

現在、やってるプロジェクトの進捗を記事にしていってるんですが、技術ブログと言い切れないゆるさでやらせてもらってます。 そんなゆるさを逆手に技術的なことだけじゃなく、日常的なこともたまには息抜きに書いてみようかなと思い立ちました。 ...
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アプリ編#8 画面レイアウトを作成しよう!【SwiftUI】

今回は画面レイアウト編です。 前回作成したTabViewに対し、UIパーツを配置していきたいと思います。
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デバイス編#8 ~ダキョウノキワミ、アーッ!~

そろそろ梅雨入りということでジメジメした毎日になりそうですね。 個人的には洗濯物が外に干せなくなるのでストレスマックスの季節です。乾燥機付き洗濯機を調べても高額で手が出ない。。ぐぬぬ。 こんにちは、ポニ丸です! ...
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アプリ編#7 TabViewを使用してみた【SwiftUI】

こんにちは。やぎ星人です。最近クロスワードパズルにハマってまして、ときどき暇を見つけてやっちゃうわけですよ。クロスワードパズルの良いところは、自分の知らない雑学や一般常識に出会えることです。皆さんはシャチ(イルカとクジラの中間みたいなやつ...
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デバイス編#7 ~電源について本気出して考えてみた~

近隣の環境が悪くて精神衛生的によろしくないので引っ越し先を日々調べてます。全然詳しくはないけども物件の間取りとか見るの好きなんですよね。 こんにちは、ポニ丸です。 前回モータ回りのハード設計をしましたので、今回は電源編...
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アプリ編#6 開発前準備 GitHub連携とか実機デバッグとか

ブルボンの「ルマンド」シリーズの中では圧倒的に「ルーベラ」が好き。やぎ星人です。どうもこんには。 前回の記事ではXcodeプロジェクトを作成し、テンプレートプログラム(Tabbed App)の動作確認を実施しました。今回は、こちらを...
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デバイス編#6 ~回路設計の前段階として~

アジア人 どんちゃん騒ぎで 僕不眠                                    ポニ丸 ということで近所に住んでるアジア系の外国人の方が夜に爆音で音楽をかけて「Foo~!」とか言ってるわけですよ。ぴえんな日...
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アプリ編#5 Xcodeプロジェクト作成 SwiftUIってなんですかー!?

こんにちは。やぎ星人です。緊急事態宣言が解除され、少しずつではありますが街に活気が戻ってきてます。とはいえ、根本的な問題が解消したわけではないので注意が必要ですね。タイミングをみて、久しぶりに外食でも行きたいなとぼんやり考えています。さて...
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デバイス編#5 ~回路設計ソフトを導入してみた~

はいっ!今回は回路設計をやりますっ! 前置きがないじゃないかって?今回は結構大変な作業で内容モリモリなので割愛ということでー。 前々回から回路設計をやるやる詐欺してましたが、ようやく取りかかります。 とはいっても手書きで回路設計するのは...
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